您的位置:首页 → 太吾绘卷正式版伤害机制解析-怎么看伤害

  太吾绘卷何如看伤害?正式版本上线后很多地点有改动,比方伤害方面,有些纯萌新网友游戏过程中不断刮痧搞不清楚甚么情由,这边给网友带来了太吾绘卷正式版伤害机制判辨,一块来看下文中详细的内容分享吧。

正式版伤害机制解析

- 何如看伤害条?

被攻打后伤害条上会被添加各类标识表记标帜,填满了对打就闭幕了。

记号的品种有接下来几种:

紫色血滴:旧伤

血色血滴:外伤

蓝色血滴:内伤

红颜色菱形:裂缝

其他具有点穴、失态、中毒等标识。

漏洞会跟着时间的推移没落,漏洞符号旁边的斑点是漏洞等级,最高3级,等级越高清除得越慢。

- 伤势的散布

身材被分成了 头、胸、手、脚4个部位,和装备页能装备防具的部位相仿。

每个部位最多能有6个外伤、6个内伤、3个裂缝一切15个标识,点穴失容中毒标识或许另计?不太明白,接待知道的增补。

- 漏洞是怎样来的

漏洞来源于命中,命中值有力道、精妙、迅疾,相对的化解值为卸力、拆招、规避。

命中高于化解的大抵1.3倍就能打出裂缝来了,越高的裂缝必要超越越多的命中,屡次攻打同一部位能够变成裂缝的升级。

- 伤势是怎样来的

伤势来源于命中后的穿透,命中都没有的话就没有伤势了。穿透有破体、破气两种,相对的退守为御体和御气。

谋略和命中相同,也是需求高于相对抗御的1.3倍上下才可以打出伤势,假如击中部位已经有马脚,有伤害加成。

攻击者的武器破甲和防御者的防具牢固对比值对外伤会有减伤效果(不感化内伤?不太必定)。

高品防具会有直接的“外伤裁减”或“内伤裁减”效果,某些功法殊效也有。

精纯高于对方2级直接减伤1层,更高的精纯再有更高的减伤。

是以为什么你打Boss刮痧,Boss打你秒杀呢?精纯贬抑是要紧因素,你的防具欠缺坚固和减伤是另一个因素。

命中调配得太均匀,打不出裂缝,破体和破气没有针对Boss进行调动,打不出伤势。

再深入一点的话,平A和催破又有稍稍分歧的筹划调解,可是道理还是相通的。

游戏太吾绘卷正式版伤害机制判辨为网友分享竣事,对伤害方面的部分要素不是很知晓的大家能够看下上面的讲解,更多攻略能够多多关注下本站的关联方法。

智能推荐