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  我的世界22w18a版本更新了甚么?近期游戏上线了全新的更新补丁许多玩家或许还不认识更新了甚么吧,今日小编给网友带来我的世界22w18a版本更新内容一览,快来看一下吧。

我的世界22w18a版本更新内容一览

生物

悦灵

而今悦灵会跟随无奈望见的赋予其货色的网友。

目下当今悦灵仅会在网友64出格才不再追随网友。

游戏内容

进度

变更了“潜行100级”进度的描绘。

旧内容:在幽匿感测体、幽匿尖啸体或监守者规模潜行以防被它们听到

新内容:在幽匿感测体或监守者周遭潜行以防被它们探测到

震动

波动接收者(如幽匿感测体、幽匿尖啸体和监守者)此刻改成侦测近来的波动记号,而非以前的1刻内的首个波动记号。

下令样子

/placefeature被统一至/place号召中。

惯例

聊天

服务器目下当今能够为客户端界说区别的聊天款式式子。

由/say、/msg、/teammsg和/me下令发出的聊天新闻此刻都会被署名。

服务器而今能够经过chat_type注册表项节制区别的聊天款式式样。

会在小伙伴进来服务器时被同步到客户端上。

能够界说翻译键或翻译规格,如chat.type.text或%s:%s。

聊天能够近似地使用自定义翻译键或式样进行复述。

体例能够应用到全部新闻上,比如斜体或特定色彩(但现在不支持点击和悬停事件)。

战利品表

移除了战利品表函数set_goat_horn_sound。

粒子

更动了音波粒子的纹理。

标签

将flap游戏事件从#vibrations和warden_can_listen游戏事件标签中移除。

惯例

随游戏一路供应的Java版本升级至17.0.3。

修复

同时发生的震动不会按预期触发幽匿感测体。

SRV纪录不会被正确分析。

Realms菜单中的邀请和消息按钮不一直显示。

田鸡行走动画不会随移动速率的转变而转变。

使用附有准确收集魔咒的锄开掘位于单格方块空间内的多个幽匿脉络只会掉落1个货物。

不掉落体验的年少生物在幽匿催发体邻近死亡时幽匿斑簇仍会分散。

悦灵已拾起的货物会在世界从新加载后隐没。

拴在栅栏上的悦灵不会移动也不会捡拾货品。

旷古都市会被淹在含水层中。

特征不一致:悦灵不会紧跟网友或音符盒。

雪不行放置在泥巴顶部。

“潜行100级”进度描绘中有不合适的表述。

幽匿尖啸体在“潜行100级”的进度描摹中被当成是能够“听到”小伙伴的方块。

游戏停息时,监守者和田鸡的动画不会被停息。

监守者死亡后仍会检测震动。

监守者会不断对被网友引爆的脚夫怕呼啸。

监守者会对因非自然成份死亡的标的目的一贯吼怒。

监守者会一向对已断开毗连的网友吼怒。

监守者会平昔对处于已卸载区块内的对象怒吼。

监守者会平昔对已消逝的方向怒吼。

监守者会一贯对已加入下界传递门、末地传递门和末地折跃门的方向呼啸。

网友进来其他维度后仍可被监守者的远程进犯击中。

在被与其敌对的生物、其他生物的进犯、以及声响缠绕时,监守者有时会不做出任何响应。

在Y=0以下生长的红树能够在高于其理当生长出的高度生成。

悦灵无奈拾起NBT不一样的同种货色(或NBT相反的不一样种货色),且会停在原地不动。

资料包中有.DS_Store文件时,游戏加载世界生成设置会败北。

创造模式货物栏的“粉碎货物”槽位上有山羊角;创造模式货物栏的整个类型中都有山羊角。

小伙伴皮肤在单人游戏中无奈加载。

使用还有无效音效类别的山羊角时游戏破产:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index out of bounds for length 8。

单人游戏中,网友会被分派到新的UUID。

开启或建立世界时呈现MinecraftClientHttpException异样。

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