您的位置:首页 → GI专访《OW2》:希望神话皮肤将成为通行证的核心

《守望先锋:归来》距离上线已经不到一周的时间,GameInformer对游戏的制造团队进行了一次专访,个中波及到了部分游戏制造理念以及“对打通行证”的引入等在游戏货币化中的定位的内容。

“当我们思索将游戏向着免费游戏适度时,我们最大的标的便是为《守望先锋》小伙伴供应他们最想要的货色,便是延续不断的新内容。我们知道这一点,原因我们的小伙伴们老是通告我们,这能让他们永远的参预到游戏中。”总经理Walter Kong示意。


Walter Kong报告我们,《守望先锋:归来》的主旨团队范围简直有2016年的三倍之多,这是为了满意开发免费在线游戏的需要扩大:“我们花了很长时间忖量怎么才能够为游戏的继续开发供应资金,而无论网友选择付费还是免费玩游戏,这种形式要仍能够为网友供应平正痛快的游戏经验。而就付费网友而言,我们的做法也有着重大的价钱。”

这恰是《守望先锋:归来》中新皮肤发挥作用的地点,依照游戏总监Aaron Keller的说法,这些皮肤并不是一项低价的投资。

“我们花了许多时间来制造新的饰品,一个神话级皮肤必要一年多的时间来制造,而这对于团队来说是一项庞大的投资,有多量的资本被用于构建这些东西。我们以为这是值得的。”Keller赓续说道:“我们的价值观之一是也许推出万万酷的装饰品,我们但愿它们能达到行业内顶尖的水准。”


所谓的神话皮肤将会在每一赛季供应一款,该皮肤有着很强的自定义属性,小伙伴能够凭据自个的喜好来对这款皮肤进行自定义。

“把神话皮肤放在对打通行证中是一个正确的决议,即使我认为我们直接放在商店销售能够赚更多的钱,但我们果真但愿它能成为对打通行证系统的中央之一。”

在第一赛季将推出的“赛博恶魔源氏”神话皮肤中,将有四个零丁的组件:两个龙刃的变体,三个头盔变体,三种纹身图案以及多种配色方案。这些自定义选项在解锁皮肤后都可以供小伙伴使用,他们不用损耗额外的时间来进行游戏或许挑战。

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