您的位置:首页 → 《收获日3》开发组采访:有史以来最大的项目 对质量很有信心

由Overkill制作的射击游戏“收成日系列”是不少小伙伴宠爱的杰作,而目前距离收成日2的发布已经足足快10年了,这些年合营FPS游戏也仍然属于全世界热点游戏,由此绽放团队但愿能通过收获日3连续回到PFS游戏赛道,并连续坚持同行业上风。

开发商首席执行官Tobias Sjögren暗示:本作是我插足过周围最大的游戏之一,况且本作本义便是一款粉丝繁多的游戏,凭据统计有超4000万小伙伴玩过该系列作品。

他示意:跟着时间的推移,游戏的玩耍人数和在线网友照旧保持在一定量,由此示意当前成效日系列照旧有着多量的粉丝和跟随者,一旦收获日3推出必定会呈现多量网友着手的境况。

Starbreeze示意:我们能够答允,万万会给小伙伴带来更多的无意之喜,收获日3一定会已足小伙伴的等候。且同时我们尚有两款游戏正在开发中,计划在2025、2027年各自发布。

今朝来看,收获日3或将沿袭前作就已取得重大乐成的“游戏即服务”模式。Sjögren疏解说,团队计划赓续阐发上风——多人游戏和协作游戏,并与社区坚持精密的相干。

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