您的位置:首页 → 一位玩家64岁的老妈,告诉了我什么才是“游戏高手”

任天国在《塞尔达传说:荒原之息》的DLC《试炼的霸者》中,更新了一个“行踪模式”,这能让小伙伴考察林克在地图上走过的轨迹,并逐步回想起这段游戏路程的点点滴滴,那些爱好整活的小伙伴更是蛟龙得水,将轨迹“画”成一副“大师剑”或“三角力量”。


总之,这个模式兼具实用性与趣味性,顿时就受到了网友们的迎接,很多人都乐意在外交媒体上分享自个在海拉鲁大地上留住的脚印行踪。

up主“美笛雅”在她的视频里,揭示了一条有点怪异的轨迹。绿色的丝线挨挨挤挤地缠绕在地图上,构成了一幅十分零乱的局面,杂乱得仿佛蛛网普通:每条蛛丝的结尾都相对着一声林克的惨叫,在这片作为“新手区”的初始台地,如许的结尾共有三十多条这意味着陈迹的客人足足在这片台地上死去过三十多次......


但与设想中所区别的是,这名有点“菜”的网友并没有受到观众的讥嘲。在褒贬区中,反倒是清一色的勉励之声,视频的点击量也超出了二十万。

此时此刻,若是你将眼光眼神从视频往上移,那你会发现这条视频真实特别的场地,终归它的标题是“我妈打塞尔达”。

“看妈妈玩游戏”

是的,这就是up主美笛雅的视频不同凡响的所在。她就像是别名忠实的纪录者,纪录着自个的妈妈与游戏爆发的逸事,停止到如今,她在四个多月的时间内赓续发布了十余部“我妈打塞尔达”系列的视频。


花了三十多小时在新手区死掉三十五次,给地图磨出了“包浆”;为了开两个宝箱,很有毅力地又试了十来条命;为了抵达一个新所在,迷路逛街了大半天,固然,偶尔你也能看到部分出色的施展阐发,就比方一次通关卡卡利科村的塔罗尼席神庙,这对于一位64岁的老奶奶来讲,明显不是甚么简单事儿。

“开始不想玩每次想去瞧瞧捡点苹果挣点钱,最后境遇魔鬼那就打撒,最后就打打玩玩就缓缓升级了。四肢举动还是不如年轻人伶俐,缓缓来吧,不供妈老夫不发急。(疑似四川话)”这是她在视频的点评区里敲下的复兴。


事实上,她也确实是这么做的。截止到这条视频发布时,“妈妈”已经玩了《荒原之息》400多个小时,但还一只神兽都没打过。比起功利地打败boss,她更喜欢“采瓜果卖钱”,“采矿卖钱”和“打魔鬼”。

这不禁让我想起了自个玩《荒原之息》的经过,在急急忙忙地赶路,接踵处分掉四个神兽并打败盖侬之后,就再也没有开启过这款游戏。海拉鲁那儿的风物最美?女儿国的沙漠里都有些甚么生果?爽直地说,我早就忘怀这些与“对打”无关的内容了。


“甚么是游戏妙手?玩的最快乐的那个人便是游戏妙手”,有人这么议论道,我对此深认为然。

父辈与游戏

褒贬区里,也有网友分享了自个的爸妈与游戏产生过的故事。一些人的爸妈就像这名up主的妈妈一律,乐于批准“电子游戏”这种不算新的新事物,但在实际生活中,这原来也许并不常见。

在国内,关于电子游戏的争议从未停止过。前段时间,小红书上的某位博主评述《我的世界》与《刺客信条》等游戏过于恐怖暴力,还呼吁家长们不要让孩童接触到这些游戏。就连人畜无害的《纪念碑谷》也要被冠以“浓烈的死亡气味”和“很容易诱发抑郁症”等行动,引发了不小的争议。


一部分家长对网络游戏的妨害性疑神疑鬼,乃至郑重地为小孩举行了“网络游戏退出典礼”。我们不知道那位小孩的情感实情若何怎样,但“失利的培育提拔”对人的妨害恐怕要比网络游戏要大得多。


满脸都写着喜悦.jpg

在人们对应更开明的即日,我们的社会对游戏的认知仍是盘据的。部分家长愿意亲身体验电子游戏的同时,“战网魔”的鬼魂也还萦绕在一部分人的心中。

这几年,杨永信的网戒大旨完全关停了,就犹如它从未出而今这个世界,“史上最严”的防沉溺新规发布了,新时代与旧时代犹如正在摆脱。很多人都在探讨这些话题,究竟关于“家长”与“游戏”的一举一动都牵涉着网友们的心。


这期间也产生过很温文的故事。油管上,一位小伙伴分享了“鬼魂赛车手”的故事,他的父亲在他4岁时买了一台Xbox游戏机,但两年后灾难作古了。多年从此,当这名小伙伴从新开启这台游戏机时,他在游戏《越野挑战赛》中从新发现了父亲的身影父亲将以最好记录保持者的身份,好久作为虚构赛车手伴随着他一同在赛道上飞奔。

“毗邻”,这是一个挺好的词。即使电子游戏还未解脱争议,但它仍在一定程度上充当了孩童与家长之间疏导的桥梁。

联接互相

疫情时期,和爸妈一块儿被封在家里可能是一件挺狼狈的事儿。“没有共同语言”和“区别的作息时间”所招致的问题能够远比你想象中的要大,那么,试一试一块儿玩游戏吧,游戏能够能成为拉近彼此间距离的最好工具。


有网友试着和爸妈一块儿玩《健身环大冒险》这类比较简约并且不那么“电子”的游戏。自然,也别过小看他们,《动物森友会》之类的游戏也能成为他们的最爱。在up主“迷你胖大星”的视频里,她的妈妈打理的小岛十分俊俏,比起up主本人的岛也毫不逊色。


在疫情前,我和我的妈妈一块游玩过《舞力全开》系列。坦率地说,我感应她要比作为阿宅的我还要喜好这款游戏,每局能拿到的分值也总比我多。开启PS4连上电视,一块握住控制器开始随着屏幕里的小人儿舞蹈即是这么浅易的事儿。

尽管我的家人从未抵制过我玩游戏,但也不曾体味过游戏或明白我所身处的行业,那么我想,这最少可能成为一个我们相互剖释的契机。

b站上,我还注意到部分人自动带着自个的孩童玩游戏,他们大抵以80后为主,也是中国最年青的一批爸妈们。作为从小就开始构兵电子游戏的一代人,他们天然没有那些对游戏的成见,“与其禁绝玩游戏,不如让孩童从小就构兵部分好游戏”,这是很多人的成见。


在今日,“和家人玩游戏”本来已经不算是一个新话题了。无论是“支持自个的小孩玩游戏的家长”还是“让自个的爸妈交兵游戏的网友好友”都不少,兴许在未来,游戏也将完全地去污名化,成为家人之间的润滑剂之一。

那么,你有和自个的家人一块玩过游戏吗?如果没有,那就抽暇一块尝尝吧,就从《健身环大冒险》开始。

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