外媒GameInformer最近采访到了《最终幻想16》的创意总监高井浩和对打总监Ryota Suzuki,谈到了《最终幻想16》的收场内容。
采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式(New Game Plus)。二周目模式将解锁新的难度选择,包孕“最终幻想”模式和“终极狂热者”模式。
需求指出的是,当小伙伴进行新游戏+时,并不必然非要选择“最终幻想”模式。你能够容易地维持默许难度,自然若是你装备了悉数的结果装备,那么初期的对打能够会有点轻易。
对打总监说:“主要的设计理念是,第一次通关是为了熟谙克莱夫,把握操作,并享福故事情节。而第二次通关,我们但愿将核心转移到手脚上,原因故事并没有变动。
基本上,我们在【最终幻想】模式中为小伙伴创造了一种一直处于危机当中、死亡随时或者降临的发觉,你需求特别特别细致才能经过这些内容。”
“最终幻想”模式以至对游戏的街机模式进行了调剂。在基本游戏中,街机模式是用来从新玩某些所在,并在线上角逐获取更高的分数。不过,在更高的难度下,街机模式能够造成“终极狂热者”模式,它基本上是全数游戏中最具挑战性的内容,传闻这“基本上是专为硬核小伙伴创造的,这些小伙伴对自个在举动游戏中的技能感应自负”。
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