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我的世界要塞有什么用不少网友都想知道,我的世界游戏中生计着好多不同的维度,每一个维度都有不同的仇敌和可获得物。接下来一起来瞧瞧我的世界要塞有什么用。

生成

要塞是一种会生成在主世界任何生物群系地底下的一种古迹,需求用末影之眼定位,直到末影之眼向下飞行。

要塞中蕴含了很多房间有些房间有各自出格的东西(如:藏书楼、牢房与储藏室等),其中最主要的便是传递门房间,每个要塞仅会生计一间,内中有激活末地入口的末地传递门。

在Java版1.9夙昔,每个世界会生成3座要塞,1.9往后,会生成128个要塞。在基岩版中,要塞会无限生成。在主机版中,只要一座。

要塞主要生成在地下,而且倾向于生成在海平面以上的生物群系,但如果有须要,它们照旧会生成在水下。在基岩版中,要塞大概生成在村庄的水井下。

在java版中,要塞生成体例为圆环地域生成,要塞从中央的第一个环开始生成,尔后在第二个环生成,尔后在第三个环生成,以此类推,直到总数到达128。

作用

要塞或许会被穿过的废除矿井,峡谷或其他自然布局切断,而假如要塞在水下,断面会使全数房间被灌满水。要塞的某些房间或许会浮目前海平面,但这种或许性极小。有末地传递门的房间(囊括要塞的其他一些)或许被峡谷、穴洞、废除矿井、地牢或许要塞本义的其他一些覆盖,这会迫使网友去寻觅另一个要塞去前去死路之地。(内容摘自中文Wiki)

冷知识

每一个末地传递门框都有10%的几率填补了末影之眼,因此在绝顶稀罕的情况下(几率为10^-12),要塞的末地传递门会当然装填12颗末影之眼,也就是末地传递门已经当然打开了。自然,因为其几率之小,简直没人能碰到。

这里有一个能够看到有12颗末影之眼的种子:1022327586883856909,位置:-886 21 -1398(JAVA版1.12.X);672130692352641196,位置:2284 45 -1476(Java版1.16.X);4779554359360267689,位置:1684 y -1597(Java版1.16.X)。

尽量理论上末地传递门打开的几率分外小,但因为MC的特征,当生成过程中,末地传递门可能会跨区块。而假若某一区块中框架末影之眼是填满的,那么就会把那一区块的末地门打开,以致半开半不开的特征。相对种子:-1328116238838962309,位置:1727 y -1313(Java版1.16.X)。

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