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我的世界facing化装子下令许多网友想知道,我的世界的自由度十分高,各式版本也在不断更新,许多网友喜好这款游戏。接下来一起来瞧瞧我的世界execute化装子下令facing讲解。

我的世界facing修饰子命令介绍

facing

用处:将号召的履行朝向改成面向指定的位置或某个实体,不改变号召履行者和履行坐标。

体式格局:facing <位置>或facing entity <对象实体> <eyes/feet>

参数:<位置>:需求朝向的位置,格局为<x> <y> <z>,能够使用~和^,践诺朝向将会是朝向该位置;<方针实体>:需求朝向的实体,能够是小伙伴名、UUID或方针选择器,践诺朝向将会是朝向该实体,<eyes/feet>:断定朝向实体眼睛(eyes)还是脚(feet)的坐标

效果:将朝向改成面向指定的位置或标的实体

报错:参数不正确时报错

介绍:

facing子吩咐较为庞杂,它不只允许位置,也允许实体,但与at与as子吩咐有共同之处,因为这条子吩咐不常用,这边就举几个例子:

实施事后,整个名为“聪灵熊”的实体都会向x=0,y=0,z=0的地点移动一格,这个下令可用于推算勾股定理、缔造吸引力等等。

履行这条指令事后,全数的“聪灵熊”都会向最近的“小乐”的腿部移动0.5格,这条指令通常用于自定义AI捉拿系统。

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