您的位置:首页游戏测评 → 《三剑豪2》邀你体验帮派乱斗 江湖纷争永不止

《三剑豪2》作为“豪侠穿越剧(三剑豪)”正统续作,依旧沿袭了浓浓的古风武侠范儿。《三剑豪2》已开启终极内测,新职业!新时装!新副本!帮派玩法,野外地图等诸多新玩法已经上线,今天小编就带大家体验一番。

优点:浓浓武侠风,帮派PK趣味多

缺点:纵使万千玩法,依旧开着推图机

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【声画质提升,操作循规蹈矩略有不足】

《三剑豪2》的人物设计及场景环境上不功不过,比起前作《三剑豪》,人物表情、服饰、动作等方面细节做的比较到位。

有时候地图上会出现怪怪的东西,如下图的死尸建模,略感敷衍。总之整体而言,和主流的3d武侠手游还有些许差距。



在操作上是ARPG惯例的虚拟摇杆+技能按键,虚拟摇杆是固定位置,不能心随意走。虽然牺牲了一定的操作度,但用户可以更加关注核心区域的界面进度,感受特效及杀怪的视觉冲击。实际战斗中,技能打击感、动作反馈、音效等中规中矩。但在技能释放后,人物的稍有僵直,比较影响战斗体验。




【1级开PK用意虽好,但技能跟不上】

当大侠是每个人儿时的梦想,可毕竟现在是法制社会,没有江湖可言。不过在《三剑豪2》中,“切磋系统”满足了ARPG用户打打杀杀的战斗欲望。但是1级就可以切磋,真的好吗?不单调吗?打起来会热闹吗?

当然,在等级及随从侠客具备一定程度后,切磋起来还是有点感觉的。《三剑豪2》的数值碾压并不太严重,侠客搭配得当也可完成逆袭。目前《三剑豪2》侠客分为攻、防、辅、控。根据切磋的对象,配置不同的应敌阵容,具备一定的策略,也算是无脑推图后第一大乐趣了。

在“切磋”之外还有竞技场,无需操作、氪金就赢,不多言。